Règles du Texas Hold'em

Le poker Hold'em (aussi connu sous le nom de « Texas Hold'em ») est la variante de poker la plus populaire, celle dont on parle et que l’on voit le plus à la télévision et ailleurs. Il existe 3 types de Hold'em :

I. Le Hold'em avec limite : une limite de pari spécifique est appliquée à chaque partie et à chaque tour
II. Le Hold'em avec limite de pot : les joueurs peuvent parier ce qui est dans le pot
III. Le Hold'em sans limite : les joueurs peuvent, à tout moment, parier tous leurs jetons.

Le poker Hold'em utilise généralement ce que l’on désigne sous le nom de « bouton du donneur » pour identifier le donneur imaginaire de chaque main. Après chaque main, comme dans le cas du poker standard, le « bouton » passe au joueur suivant, dans le sens des aiguilles d'une montre. Ce joueur sera alors considéré comme le « donneur » pour cette main. En règle générale, sauf indication contraire, on utilise un seul paquet de cartes de 52 cartes (un jeu classique sans les jokers).

1er tour d’enchères

La partie commence avec le joueur agissant comme donneur et le joueur suivant, assis à gauche du donneur, qui annonce ce que l’on nomme la « petit blind » :

***(Le petit blind est généralement égale à la moitié de la mise la plus basse de toute table donnée, mais ce n'est qu’une directive et non une règle immuable. En général, la petit blind est arrondi au nombre entier inférieur le plus proche. Ainsi, si vous jouez à une table de Hold'em à 5/10 $, par exemple, vous vous attendriez à ce que la petit blind soit de 2,50 $ mais elle sera sûrement de 2$. Chaque table a cependant ses propres règles: vérifiez ce que l’on attend de vous. Cette idée d’arrondir au nombre entier inférieur est cependant très répandue dans les salons de poker en ligne.***

Le joueur à gauche de la petit blind doit miser la « grande blind », égale à la limite inférieure des mises. Dans certaines situations, il est possible que plus d'un joueur donne une grande blind dans une même main. Cela peut se produire si un nouveau joueur rejoint une table à laquelle une partie est déjà en cours. Le nouveau joueur peut alors placer une grande blind au début de la main suivante ou attendre son tour (selon le mouvement du bouton) pour, à son tour, placer une grande blind.

***(Rappel : au Hold'em, toutes les blinds sont considéréss comme des paris actifs, et les joueurs qui les placent peuvent passer, suivre, relancer ou se coucher lorsque c’est à nouveau leur tour de jouer) ***

Une fois les blinds posées, chaque joueur en lice reçoit des cartes face cachées (on dit aussi dans le trou puisqu'en anglais, ce sont les "hole cards"). Au Hold’em, chaque joueur reçoit 2 cartes. Le premier tour d’enchères commence ensuite. Le joueur à gauche du joueur ayant placé la grande blind lance les paris pour ce tour. Chaque joueur peut désormais choisir de placer ses paris pour le 1er tour, lors duquel les valeurs sont fixées à la limite inférieure de la structure des mises. Par exemple, dans le cas d’une partie de Hold’em à 10/20 $, miser coûte 10$ pour le 1er tour. Quand nous disons que les paris sont limités à 10$, cela s’entend pour les MISES SIMPLES. En d'autres termes, une simple mise est de 10$ mais on relance à 20$, pour suivre la mise précédente et parier à son tour.

Trois actions sont donc possibles: 1) parier, 2) suivre et 3) relancer. Chaque joueur a également une autre alternative : se coucher s’il le désire. Ces options dépendent cependant de ce que vient de faire le joueur précédent. Le premier joueur à jouer au 1er tour, celui assis à la gauche de la grande blind, dispose donc des trois options possibles (placer une mise, suivre ou relancer) avant tout autre. Le choix des joueurs suivants se limite à suivre ou à relancer. Rappelez-vous que suivre signifie placer le même pari que le joueur précédent. Relancer signifie augmenter le montant que le joueur précédent vient de miser ou avec lequel il a suivi et se calcule donc en se basant sur la valeur du pari précédent. Chaque joueur participant à la main doit placer la même somme que les joueurs précédents (soit celles pour miser, pour suivre et pour relancer). Les paris continuent ainsi jusqu’à ce que tous les autres joueurs de cette main aient versés une somme égale dans le pot. Il existe cependant une limite quant au nombre et au montant des mises que peut placer un joueur au cours d’un même tour d’enchères. Veuillez vous reporter aux autres pages du chapitre sur les règles pour de plus amples détails. Une fois le premier tour d’enchères terminé, on distribue les 3 cartes communes (également appelées « le flop »). Tous les joueurs de cette main partagent ces cartes.

2ème tour d’enchères

Après le flop, et lors de chaque tour d’enchères suivant, le premier joueur en lice, à la gauche du bouton (le donneur), est le premier à parler. Et, comme au premier tour, on peut, au deuxième tour d’enchères, miser ou relancer à limite de la limite inférieure de la structure des mises. Ainsi, dans une partie à 10$/20$, chaque mise y est de 10$ et les relances de 20 $.

Une fois tous les paris placés, on distribue une 4ème carte commune, appelée « le tournant ».

3ème tour d’enchères

Le 3ème tour d’enchères commence encore avec le joueur à la gauche du bouton mais, cette fois, on mise ou relance jusqu’à la limite supérieure de la table (à une table à 10$/20$, la limite supérieure est de 20$). Selon ce schéma, les mises simples sont de 20 $ et les relances de 40$.

Après le 3ème tour d’enchères, on distribue la 5ème et dernière carte commune, connue sous le nom de « rivière ».

4ème tour d’enchères

Le quatrième et dernier tour d’enchères se déroule selon les règles du 3ème. Les mises restent limitées à la limite supérieure de la table, contrairement aux deux premiers tours. Ce qui veut dire que dans le cas d'une table à 10$/20$, les paris simples sont à nouveau de 20$ et les relances de 40$.

Autres règles standard du Texas Hold’em :

On permet à chaque joueur un maximum de 4 paris, c'est-à-dire 1 mise et 3 relances, pour chaque tour d’enchère.

La dernière relance d'un tour d’enchères s'appelle un « plafond », parce que les paris sont « plafonnés » et qu'on ne peut plus placer de relances. Une fois celui-ci atteint, les joueurs n’ont plus le choix qu’entre suivre et se coucher. Un joueur peut se coucher à n'importe quelle étape du jeu. Le fait de se coucher signifie que ce joueur n’est plus considéré comme faisant partie du jeu, et qu’il/elle renonce à son droit sur les jetons s’amoncelant sur la table.

En général, on joue au poker selon la règles des « piles sur table », ce qui signifie que  seuls les jetons disponibles en début de partie peuvent être utilisés. En d’autres termes, un joueur ne peut pas obtenir de fonds supplémentaires auprès du caissier au cours d’une partie. Une application pratique de cette règle est la règle du « tapis » selon laquelle un joueur ne peut être forcé à renoncer à une main en raison d’un nombre insuffisant de jetons pour suivre un pari.

Exceptions

On dit ainsi d’un joueur n’ayant pas assez de jetons pour suivre un pari qu’il fait « tapis ». Ce joueur a droit à la portion du pot existant au moment de son dernier pari. Toute action entreprise ensuite par les autres joueurs se passe avec un « pot parallèle », auquel ne peut prétendre le joueur qui a fait « tapis ».

Lorsqu’un joueur a fait tapis, le pot se trouvant à ce moment-là au centre de la table et auquel ce joueur a contribué, avec les autres, devient le pot principal (le joueur a toujours des droits dessus) tandis que les nouveaux paris sont placés dans un pot parallèle auquel seuls les joueurs encore en jeu ont droit. Le joueur ayant fait « tapis » n'a aucun droit sur le pot parallèle. Si ce joueur gagne, le pot parallèle est donc octroyé à la combinaison gagnante suivante (c’est-à-dire à la seconde place).

« L’abattage »

Après le dernier tour d’enchères il est temps de passer au moment le plus passionnant au Hold'em, connu son le nom « d’abattage ». Il s'agit de décider du gagnant du pot en montrant les cartes de tous les joueurs restants en lice (mais révéler ces cartes reste facultatif: les joueurs ne sont pas obligés de les dévoiler). La main gagnante doit être composée de 5 cartes selon les combinaisons suivantes :

  • Les deux cartes fermées et trois cartes communes
  • Une carte fermée et quatre cartes communes
  • Les cinq cartes communes (ce que l’on appelle « jouer le board »)

Il existe un classement fixé de la valeur des cartes qui sert à déterminer la combinaison gagnante. Veuillez cliquer ici pour découvrir les diverses combinaisons possibles. Si 2 mains, ou plus, ont la même valeur, le gagnant est celui dont les cartes ont la valeur la plus élevée (en termes de dénomination). Par exemple, une couleur à l’as bat une couleur au roi. Si les mains demeurent à égalité, la carte la plus élevée qui ne sert pas à la combinaison (le « kicker ») permet de déterminer le gagnant. L'ordre de couleur des cartes ne joue aucun rôle lorsqu’il s’agit de déterminer les cartes gagnantes. Si les mains devaient rester de valeur absolument identiques, le pot serait alors partagé entre les deux gagnants (ou plus). Si le partage des jetons ne tombe pas juste, le reste est versé au gagnant situé à gauche du donneur/du bouton.

Que ce soit au Texas Hold'em sans limite ou à celui avec limite de pot, les règles ci-dessus demeurent, mais il y a quelques exceptions :

Comme mentionné ci-dessus, le Texas Hold'em avec limite permet un maximum de quatre paris par joueur lors de tout tour d’enchères, y compris :

I. miser
II. relancer
III. sur-relancer
IV. plafonner

Mais au Texas Hold'em sans limite ou à celui avec limite de pot, il n’y a AUCUNE limite au nombre de relances. Les seuls critères sont :

1) Vous ne pouvez relancer sur votre propre mise (en d'autres termes, si un joueur parie pendant un tour d’enchères, il doit être relancé par un autre joueur avant de pouvoir sur-relancer).
2) Si tous les autres joueurs de la partie se contentent de se coucher ou de suivre, un joueur ne peut pas relancer parce que la dernière relance a été effectuée par lui.

Structure des paris au Texas Hold'em sans limite

Relance minimum : on doit relancer d’un montant au moins égal à la mise ou à la relance précédente, du même tour d’enchères. Par exemple : si le premier à jouer mise 100$, le joueur suivant doit alors,pour relancer, augmenter d’au moins 100$ (le total parié étant de 200$).

Relance maximum : Le montant de votre pile de jetons sur la table.

Règles des paris au Texas Hold'em avec limite de pot

Relance minimum : on doit relancer d’un montant au moins égal à la mise ou à la relance précédente du même tour d’enchères. Par exemple : si le premier à jouer mise 100$, le deuxième joueur doit alors, pour relancer, augmenter d’au moins 100$ (le total parié étant de 200 $).

Relance maximum : Le montant du pot. La taille du pot est définie comme la somme du pot actif (qui peut être soit le pot principal soit le pot parallèle si un joueur est allé à « tapis »), ainsi que tous les paris sur la table plus le montant que le joueur actif doit suivre avant de pouvoir relancer.

Par exemple, si le pot actif est de 200$ et que le premier joueur parie 150$ tandis que le joueur suivant suit (avec 150$), le troisième joueur dispose d’une somme maximale autorisée de 800$. Ce total de 800 $ correspond aux 150$ dont il a besoin pour suivre et aux 650$ pour relancer. La relance de 650$ maximum est égale au pot de 200$ + les 150$ du premier joueur + les 150$ du second + ses propres 150 $ pour suivre.