Astuces pour joueurs de Hold’em confirmés

I. Des paires hautes surjouées et de très fortes mains avant le flop.

Cela donne plus d'argent dans le pot dès les premiers coups et encourage les joueurs à se coucher avec des mains qui ne sont pas fortes en début de partie mais pourraient être chanceuses au flop et vous battre.

II. Ne vous laissez pas tenter par l’extrémité inférieure ou les deux extrémités d’une quinte.

Si le flop donne un tirage quinte comme 9,8,7 vous voulez jouer un J, 10 et non un 6,5 ou un 10,6.

III. En général, les cartes de valeur moyenne ou faible dépareillées sont injouables

Cela comprend les cartes assorties qui ne peuvent pas donner une quinte au flop. Les deux extrémités d’une quinte telle que 9-5 entrent dans cette catégorie de cartes très faibles.

IV. Jouez avec précaution les paires de départ qui sont faibles.

Lorsque l’on vous a distribué une paire faible, comprise entre 2 et 6, ne jouez pas la main si vous jouez dans les premiers ou les derniers, et seulement lorsque les mises ne sont pas trop élevées. Si vous n’obtenez pas une suite (voire un brelan ou un carré) au flop, mieux vaut, en général, vous coucher.

V. Jouez agressivement quand deux possibilités s’offrent à vous après le flop.

Si vous pouvez faire une quinte ET une couleur ou un brelan etc., misez ou relancez.

VI. Pariez sur un as ou deux figures hautes après un flop qui ne vaut rien

C'est-à-dire s'il s'agit d'un « arc-en-ciel » avec des cartes moyennes et faibles dépareillées. De manière générale, couchez-vous si quelqu'un relance.

VII. Recherchez des flops connectés, comme 8,7, 6.

Ils peuvent facilement se transformer en quintes qui peuvent battre votre paire haute ou toute autre bonne main.

VIII. Examinez les jetons de celui qui relance.

Les joueurs qui sont près de faire tapis se jettent souvent dans des paris juste pour mettre tous leurs jetons dans une tentative « marche ou crève » de la dernière main.

IX. Prenez garde aux flops assortis qui peuvent permettre de réaliser une couleur.

Dans ce cas, vous êtes en possession de la meilleure main possible dans cette couleur ou avez des brelans ou une double paire qui peuvent s’accumuler.

X. Assurez-vous qu’on vous surprenne à bluffer de temps à autre.

C'est une manière de varier votre jeu et de ne pas être trop prévisible. Vous gagnez des pots que vous ne méritez pas lorsque votre bluff paie. Vous perdez quelques jetons quand cela ne fonctionne pas mais cela vous permettra tout de même d’être suivi par des mains assez faibles lorsque votre main est forte et vous en avez besoin.

XI. Étudiez vos adversaires.

En particulier lorsque vous ne jouez pas une main et pouvez prêter une grande attention au jeu! Jouent-ils leurs mains plus souvent qu'ils ne se couchent ? Bluffent-ils ? Peuvent-ils être bluffés ? Ont-ils des « signes » ou des « tics révélateurs » qui révèlent des informations sur leurs mains, etc.