Seven Card Stud

Suosittu pokerin muoto. Enintään 8 pelaajaa pöydässä.

Pelistä

Seven Card Studia pelataan yhdellä 52 kortin pakalla, josta poistetaan jokerit.

1. Kierros
Ennen korttien jakamista kaikki pelaajat aloittavat peliin ’anten’; rahasumman, jota ei ole ennalta määrätty, ja joka riippuu yleensä pelin koosta. Ante voi olla esimerkiksi $1/$2-pöydässä 0,25 $ tai $3/$6-pöydässä 0,50 $. Online-kasinon tulisi ilmoittaa selkeästi tarkka summa. Seven Card Stud on saanut nimensä siitä, että pelaajat saavat 7 korttia: 3 ”down”-korttia ja 4 ”up”-korttia. Up-kortit tunnetaan myös nimillä ’door card’ ja ’third street’. Kun antet on asetettu, ensimmäinen kierros alkaa niin että jokainen pelaaja saa 3 korttia – 1 up-kortin ja 2 down-korttia. ’Bring-in’-panos aloittaa pelin; sen laittaa pelaaja, jolla on alin kortti kaikista jaetuista. Jos useammalla kuin yhdellä pelaajalla on sama pienin kortti, bring-in:n asettajan määrää pienimpien korttien maa seuraavassa järjestyksessä: risti, ruutu, hertta, pata. Joka kierroksella jokainen pelaaja voi panostaa kerran ja tehdä kolme korotusta. Peli jatkuu järjestyksessä, joka riippuu pelaajille jaetuista korteista jokaisella panostuskierroksella. Tähän on poikkeus, jos joku pelaajista on ’all in’ (katso lisää tietoa alempaa).

2. Kierros
Ensimmäisen kierroksen jälkeen kaikki mukana olevat pelaajat (kaikki jotka eivät kipanneet 3rd street -vaiheessa) saavat uuden kortin. Me kutsumme toista panostuskierrosta nimellä ’4th street’. Tästä eteenpäin peli alkaa korkeimmasta näkyvillä olevasta kädestä, panostamalla tai sököttämällä. 4th street –vaiheessa, jos pari on näkyvissä, pelaaja voi asettaa tavallisen tai tuplapanoksen. Kun tämä panos on asetettu, muut pelaajat voivat maksaa, korottaa tai vaihtoehtoisesti kipata. Jos pelaaja on asettanut tuplapanoksen, noston täytyy olla saman suuruinen.

3. Kierros:
Jäljellä olevia pelaajia odottaa ’5th street’; heille jaetaan jälleen yksi kortti, edelleen kuvapuoli ylöspäin. Kuten edelliselläkin kierroksella, korkein käsi aloittaa toiminnan sököttämällä tai panostamalla. Kahden ensimmäisen ja myöhempien kierrosten välillä on olennainen ero: kolmannesta kieroksesta (5th street:stä) alkaen panosrajaksi otetaan käyttöön pöydän korkeampi panosraja. Eli esimerkiksi $5/$10-pöydässä kahdella ensimmäisellä kierroksella raja on 5 $, mutta kolmannesta kierroksesta eteenpäin voi alkaa käyttää 10 $:n panoksia.

4. Kierros
Vuorossa 6th street. Peli jatkuu kuten edellisellä kierroksella. Panosrajat menevät edelleen korkeamman rajan mukaan.

5. Kierros
Viimeinen kierros. Peli muuttuu hieman. Tällä kertaa viimeinen kortti jaetaankin kuvapuoli alas- eikä ylöspäin. Tätä korttia kutsutaan joskus nimellä ’7th street’, mutta se tunnetaan yleisemmin nimellä ’river’.

Seven Card Stud:n perussäännöt

Jokainen pelaaja voi asettaa kierrosta kohden maksimissaan 4 panosta, sisältäen 1 panostuksen ja 3 korotusta. Jatkaakseen peliä pelaajien täytyy toimia siinä järjestyksessä, mitä kullakin kierroksella jaetut kortit määräävät. Tähän sääntöön tulee poikkeus, jos joku pelaajista on ’all in’ (katso alempaa).

Kierroksen viimeistä korotusta kutsutaan ’capiksi’. Kun enempää korotuksia ei voi enää tehdä, tilanteesta käytetään nimitystä cappi. Kun tämä on tapahtunut, pelaajat voivat joko maksaa tai kipata. Kipata voi missä tahansa vaiheessa peliä. Tämän tehtyään pelaaja ei ole enää pelissä mukana eikä hän voi voittaa pöydässä olevaa pottia.

On vielä yksi vaihtoehto; passata. Tämä vaihtoehto ei kuitenkaan aina ole käytössä – riippuen edellisen pelaajan toimista. Pelaajan täytyy olla sijoittanut pottiin yhtä paljon kuin muut pelaajat sen jaon kaikkien kierroksien aikana.

Vain pelimerkkejä, jotka ovat käytössä jaon alussa, voidaan käyttää koko jaon ajan – tämä sääntö viittaa pelaamiseen ”table stakes” –säännön mukaan, joka on yleinen pokerissa.

All in”: säännön mukaan pelaajaa ei voida pakottaa jättämään jakoa väliin sillä perusteella, että hänellä on liian vähän pelimerkkejä maksaakseen panostusta. Tämä on sovellus pöydän panossäännöistä ja sallii poikkeuksia panoksien määriin. All in –sääntö toimii seuraavasti: pelaajan, jolla ei ole tarpeeksi pelimerkkejä maksaakseen, sanotaan olevan ’all in’, mikä tarkoittaa että hän on oikeutettu osuuteen ”sen aikaisesta” potista, jolloin hän viimeksi asetti panoksen pottiin. Kun yksi pelaaja on all in, muut pelaajat alkavat asettaa panoksiaan sivupottiin (side pot), mihin all in –pelaaja ei voi osallistua.

Pääpotti, johon kaikki pelaajat ovat asettaneet panoksia, pysyy pöydän keskellä. Tähän pottiin all in –pelaajallakin on oikeus, mutta sivupottiin, johon uudet panokset asetetaan siitä eteenpäin, on oikeus vain kaikilla muilla kuin all in –pelaajalla. Seuraava voittava yhdistelmä voittaa sivupotin.

Voittavat kädet

Viimeisen panostuskierroksen päättyessä, paras käsi voittaa potin - sen lisäksi pelaajalla, joka panostaa ilman että joutuu maksamaan jaon aikana, on mahdollisuus voittaa potti.

Pelaajan käden määrittää seitsemän kortin seasta löytyvät 5 parasta. Näiden viiden kortin kokoamisen on kaksi eri mahdollisuutta:

  • 5 korttia seitsemästä jaetusta
  • 1 ’pöytäkortti’ (yhteiskortti) + 4 jaettua korttia

Voittava kombinaatio määritellään määritellyn ranking-järjestyksen mukaan. Nähdäksesi rankingin, klikkaa tästä!

Jos kahden tai useamman pelaajan kädellä on sama ranking, voittajaksi julistetaan pelaaja, jolla on korkeammat kortit. Esimerkiksi suora ässähailla voittaa suoran kuningashailla. Ranking ei ole tässä vaiheessa olennainen. Jos molemmat kädet (ja pelaajat) ovat silti tasaveroisia, voittajan ratkaisee ’kikkeri’, eli korkein kortti, joka löytyy vain toiselta (yhdeltä) pelaajalta. Jos pelaajien kädet ovat rankingin mukaan täysin identtisiä, potti jaetaan tasan voittajien kesken. Jos potissa on pariton määrä pelimerkkejä, ”ylimääräinen” merkki annetaan voittajalle, joka on lähimpänä jakaja-merkin vasemmalla puolella.